Animation, Tempo und Anordnung
Keyframes
Jeder Zahlenwert kann sich mit der Zeit ändern: Position, Größe, Drehung, Deckkraft, Effektstärken, Lautstärke. Klick auf die Raute neben einem Regler, um einen Keyframe zu setzen, bewege den Abspielkopf und ändere den Wert; SceneMill füllt die Bewegung dazwischen.
- Timeline › Bewegung › Keyframe-Kurven (Strg + Umschalt + K) öffnet den Kurveneditor: Dort formst du, wie sich ein Wert zwischen seinen Keyframes bewegt, oder wählst einen Verlauf wie Weich, Überschwingen oder Federn.
- Mehrere Keyframes lassen sich zugleich auswählen, verschieben und glätten.
- Strg + Alt + C kopiert die Lage eines Clips (Position, Größe, Drehung), Strg + Alt + V fügt sie bei den ausgewählten Clips ein.
Fertige Bewegungen
- Inspektor › Animation: Ken Burns, Hineinzoomen, Herauszoomen und Schwenks bewegen den ganzen Clip, für Fotos und Standbilder. Für jeden Clip einzeln.
- Ein & Aus: Blenden, Schieben, Skalieren oder Aufploppen am Anfang und Ende.
Geschwindigkeit
- Timeline › Geschwindigkeit: Zeitlupe (0,25×, 0,5×), normal, Schnellvorlauf (2×, 4×).
- Rückwärts (Strg + R) spielt die ausgewählten Clips rückwärts.
- Standbild (Strg + Alt + F) hält das Bild am Abspielkopf fest.
- Eine Geschwindigkeitsrampe auf der Seite Video im Inspektor ändert das Tempo innerhalb eines Clips fließend.
Splitscreen und Bild im Bild
- Wähl zwei bis vier Clips aus und eine Anordnung unter Timeline › Splitscreen & Bild im Bild: nebeneinander, übereinander, drei Spalten oder Reihen, ein großes und zwei oder drei kleine Felder, oder ein 2 × 2-Raster. Abstände zwischen den Feldern und abgerundete Ecken lassen sich einschalten.
- BiB verkleinert den ausgewählten Clip zu einem gerahmten Fenster in einer der vier Ecken.
